업데이트 내역

알파 v0.14.0

  • 게임이 사막 맵에서 두 팀이 맞붙는 하나의 대규모 전투로 재구성되었다. 군인과 반군이 5인 분대로 싸운다.
  • 새 게임 모드(Frag)가 추가되었다. 처치, 소생, 아군에게 붕대 감기, 마을 광장 점령으로 점수를 얻는다. 정해진 점수에 먼저 도달한 팀이 경기에서 승리한다.
  • 다섯 가지 병과(소총수, 의무병, 저격수, 로켓병, 운전병)가 추가되었다. 병과는 사망 후 열리는 배치 화면에서 선택한다. 병과마다 고유한 무기, 장비, 방어구를 갖는다.
  • 치명상을 입은 플레이어는 부상 상태로 쓰러진다. 아군은 소생 키트로 그 플레이어를 일으킬 수 있다. 아군에게 붕대를 감아 줄 수도 있다.
  • 조끼와 헬멧은 총탄 피해를 줄인다. 설치된 폭약(C4)은 잠시 후 폭발하며 적이 해체할 수 있다. 바닥 전리품, 보급품 투하, 돈, 상점, 인벤토리 화면은 제거되었다.
  • 두 팀 모두 새 군인 모델을 사용한다. 사막 마을에 인도, 야자수가 늘어선 중앙분리대, 전쟁으로 부서진 광장이 생겼다. 온라인 플레이를 하려면 방의 모든 인원이 v0.14.0 버전이어야 한다.

알파 v0.13.1

  • 두 팀의 병사가 새 군인 모델을 사용한다. 조끼, 배낭, 헬멧, 헤드셋, 고글이 각각 별도 부품으로 그려진다.
  • 첫 번째 팀은 밝은 사막색, 두 번째 팀은 어두운 사막색 옷을 입는다. 두 팀은 멀리서도 쉽게 구분된다.
  • 각 장비는 캐릭터 패널의 개별 체크 상자로 켜고 끈다. 고글은 헬멧 위에 얹히며, 헬멧이 없으면 맨머리 위에 얹힌다.
  • 밀리터리 팩의 기존 몸체도 계속 선택할 수 있다. 두 팀 모두에 이 몸체를 입히는 버튼이 패널에 추가되었다.
  • 기존 캐릭터 선택은 새 모델로 자동으로 옮겨졌다. 온라인 플레이를 하려면 방의 모든 인원이 v0.13.1 버전이어야 한다.

알파 v0.13.0

  • 팀이 군인과 반군 두 진영으로 나뉜다. 진영마다 고유한 사막 위장복을 입어 멀리서도 쉽게 구분된다.
  • 사막 마을의 건물이 더 커졌고 모든 문을 지나갈 수 있다. 모든 계단은 위층과 지붕으로 이어진다.
  • 마을 광장은 아스팔트로 포장되고 연석으로 둘러싸였다. 일부 집에는 나무가 있는 담장 정원이 있고, 사막에는 큰 오아시스 호수 두 곳과 숲이 있다.
  • 마을 중심부의 안개가 더 짙어졌고, 차량과 폭발이 먼지를 일으킨다. 하늘은 맑고 구름 낀 사진으로 그려진다.
  • 모든 그래픽 단계에서 프레임 속도가 높아졌다. 낮음과 중간 단계는 눈에 띄게 가벼워졌다.
  • 새 소형차와 세단이 시티카를 대체한다. 온라인 플레이를 하려면 방의 모든 인원이 v0.13.0 버전이어야 한다.

알파 v0.12.1

  • 차량 안에서 Insert 키는 다시 흙먼지 외형을 바꾸고, Shift와 함께 누르면 도장을 바꾼다. 조작 페이지에 차량 도장 항목이 있다.
  • 외형을 바꾸는 명령은 명령 창이 열려 있는 동안 즉시 적용된다.
  • 오래되고 잘못된 키 안내가 게임에서 제거되었다. 도움말에는 실제로 쓰이는 키만 표시된다.
  • 테크니컬 픽업트럭의 도장 이름은 실제 차체 색을 따른다.
  • 온라인 플레이를 하려면 방의 모든 인원이 v0.12.1 버전이어야 한다.

알파 v0.12.0

  • 실제 경기에서 프레임 속도가 눈에 띄게 높아졌다. 수직 동기화를 켰을 때 생기던 끊김이 수정되었다.
  • 사막 맵의 트인 모래땅에 풀이 자란다. 안개가 옅어지고 먼 집들이 더 선명하게 보인다.
  • 엎드린 상태에서 앉기 키를 누르면 일어서지 않고 바로 앉은 자세가 된다. 기어갈 때 손과 팔이 지면 위에 머문다.
  • 픽업트럭 유리가 투명해졌고, 기관총 사수는 적재함 바닥에 선다. 제공되는 무기 도장 수가 줄었다.
  • 관리자 명령(AMX)이 확장되었다. 채팅 금지와 음성 금지가 분리되었고, 금지는 게임을 종료한 뒤에도 유지된다.
  • 온라인 플레이를 하려면 방의 모든 인원이 v0.12.0 버전이어야 한다.

알파 v0.11.0

  • 사막 맵이 하나의 마을로 재구성되었다. 마을 한가운데 기념비 광장에 거점 하나가 있고, 두 팀이 이를 두고 싸운다.
  • 마을에는 야자수 대로, 골목, 상점, 들어갈 수 있는 집이 있다. 마을 주변에는 버려진 농장들이 있다.
  • 창유리, 상자, 병이 깨진다. 집 안은 거리보다 어둡다.
  • 엎드리기와 포복에 새 동작이 쓰인다. 픽업트럭은 한 가지 모델로 통일되었으며, 적재함에 중기관총을 단 새 차량이다.
  • 폭발이 새 효과로 그려진다. C4 폭약은 호출 후 더 오래 울리고, 붙은 자리에 고정된다.
  • 게임이 하나의 광원으로 더 높은 프레임 속도로 실행된다. 가장자리가 잘 보이는 새 무기 도장이 추가되었다. 온라인 플레이를 하려면 방의 모든 인원이 v0.11.0 버전이어야 한다.

알파 v0.10.5

  • 나란히 놓인 여러 C4 폭약 중 하나가 터지면, 주변의 나머지도 잠시 뒤 연달아 터진다. 벽 뒤의 폭약은 그대로 남는다.
  • C4 폭발은 더 높고 굵은 연기 기둥을 남긴다. 터지는 순간 모래와 검은 흙이 솟구친다.
  • 충격파가 더 잘 보인다. 공기 중의 선명한 고리, 지면의 밝은 고리, 먼지 고리가 바깥으로 퍼진다.
  • C4와 휴대폰을 손가락으로 쥔다. 폭약의 포장은 다른 각도에서 보아도 더는 미끄러지지 않는다.
  • 메인 메뉴가 사막 맵에서 열린다. 열대 섬 맵은 목록에서 빠졌다. 장갑 선택이 제거되어 모두가 같은 장갑을 낀다.
  • 무기 도장은 무광에 세밀해졌고 새 도장이 추가되었다. 온라인 플레이를 하려면 방의 모든 인원이 v0.10.5 버전이어야 한다.

알파 v0.10.4

  • C4로 날아간 차량은 옆으로 약간 밀리며 떨어질 때 굴러간다. 차량은 폭약이 붙어 있던 쪽의 반대 방향으로 밀린다.
  • C4가 터지는 순간 지면에서 모래와 먼지가 솟는다. 폭발 지점에서 충격파가 바깥으로 퍼진다. 충격파가 플레이어에게 닿으면 시야가 갑자기 크게 흔들리고 압력음이 들린다.
  • C4는 두 손으로 든다. 휴대폰은 화면이 눈을 향하도록 세워서 든다. C4는 실제 폭약처럼 황갈색이다.
  • 온라인 플레이를 하려면 방의 모든 인원이 v0.10.4 버전이어야 한다.

알파 v0.10.3

  • C4로 날아간 차량은 항상 똑바로 솟구친다. 한 차량에 붙은 여러 폭약이 함께 터지면 더 높이 날아간다.
  • C4 폭발이 더 커졌다. 섬광, 화염구, 공중에 머무는 검은 연기 기둥이 추가되었다. 먼지가 지면을 따라 퍼져 나간다.
  • C4 폭발에 전용 소리가 생겼다. 멀리서는 늦게 도착해 천둥처럼 울린다. 가까이 있는 플레이어는 이명이 들리고 시야가 흔들린다.
  • 온라인 플레이를 하려면 방의 모든 인원이 v0.10.3 버전이어야 한다.

알파 v0.10.2

  • C4 키(9)가 수정되었다. 프레임 속도가 낮으면 한 번 누른 것을 두 번으로 세어 휴대폰이 나오지 않았다. 휴대폰, 호출, 폭발은 어떤 프레임 속도에서도 작동한다.
  • 온라인 플레이를 하려면 방의 모든 인원이 v0.10.2 버전이어야 한다.

알파 v0.10.1

  • C4 폭발(폭약이 붙은 대상을 날려 보내는 효과)이 재작업되었다. 터지는 폭약은 붙어 있던 차량을 공중으로 날리고, 주변 차량은 거리에 따라 덜 밀린다. C4로 죽은 플레이어는 위로 날아간다.
  • C4 벨소리(옛 휴대폰 음)가 바뀌었다. 폭약은 끝으로 갈수록 빨라지는 오리지널 옛 휴대폰 멜로디로 더 오래 울린다. 움직이는 차량에 붙은 폭약은 흔들리지 않는다.
  • 장갑(1인칭과 3인칭의 손)은 복장 색 대신 고유의 색을 유지한다. 기본 장갑은 팩의 손가락 없는 장갑이다. 무광 장갑 색조와 사실적인 무기 도장은 콘솔에서 로컬로 미리 볼 수 있다.
  • 아스팔트 도로(도로 가장자리와 노면)가 다시 그려졌다. 가장자리는 날카롭고 군데군데 깨졌으며, 아스팔트는 바래고 얼룩지고 갈라졌다. 직선 도로에는 희미한 중앙선이 있고, 가장자리에는 모래와 자갈 갓길이 있다.
  • 덤불 밀도(비디오 설정)가 추가되었다. 이 설정은 덤불, 어린나무, 꽃을 성기게 하거나 빽빽하게 한다. 나무는 플레이어와 충돌하므로 줄어들지 않는다.

알파 v0.10.0

  • 사막 맵(중동의 전쟁 지역)이 추가되었다. 밀집한 마을들, 한가운데의 소도시, 그 사이의 트인 모래땅이 있다. 좁은 거리, 안뜰, 평평한 지붕은 근접전에 알맞고, 맵은 열대 섬보다 부드럽게 돌아간다.
  • 거점 깃발(광장의 깃대)이 사막 맵의 각 마을 광장 한가운데에 서 있다. 천 깃발은 바람에 나부끼며 거점을 차지한 팀의 색을 띤다.
  • 사막 나무(대추야자, 아카시아, 마른 관목)가 나무 스타일에 추가되었다. 사막 맵은 고유의 나무 스타일과, 강한 햇볕 아래의 따뜻한 조명으로 열린다.
  • C4(휴대폰으로 터뜨리는 접착 폭약)가 추가되었다. C4는 기지 장비 테이블에서 구입하며 차량, 벽, 아군, 플레이어 자신에게 붙는다. 휴대폰으로 호출하면 모든 폭약이 잠깐 울린 뒤 폭발한다.
  • C4 규칙(아군 피해와 해체)이 정해졌다. 폭발은 아군에게도 피해를 주며, 총에 맞은 폭약은 즉시 터진다. 적은 사용 키를 누르고 있어 폭약을 해체하고, 설치자는 죽은 상태에서도 폭약을 터뜨릴 수 있다.
  • 재질 톤(월드의 색조)을 콘솔에서 여는 패널로 선택할 수 있다. 패널은 기본 톤과 세밀한 슬라이더를 제공하며, 선택은 즉시 월드에 적용된다. 기본 톤은 원래 색이며, 무기와 손은 고유의 색을 유지한다.

알파 v0.9.11

  • 장갑(1인칭 손)이 예전 모습으로 되돌아갔다. 장갑은 착용한 복장의 색을 따라 파란 복장에는 파란색, 초록 복장에는 초록색이 된다. 장갑 선택은 제거되었다.

알파 v0.9.10

  • 장갑(천 장갑 모델)이 새로 만들어졌다. 장갑에는 실제 천 질감이 있으며, 콘솔에서 군용 위장 무늬와 가죽 중에 고를 수 있다. 완전 장갑은 손끝과 손목까지 덮는다.
  • 열대 섬의 지형(언덕과 절벽)이 새로워졌다. 능선, 계곡, 바위 해안 절벽 덕분에 섬의 굴곡이 훨씬 커졌다. 도로, 마을, 부두는 제자리에 남았다.
  • 야자수 숲(자연스러운 나무 스타일)이 새로워졌다. 나무는 자리에 맞게 심어지며, 해안 야자수는 물 위로 기울고 계곡에는 식물이 더 빽빽하다. 숲에는 키가 다른 나무와 빈터가 섞여 있다.
  • 보트 항적(수면의 물결과 거품)이 사실적으로 바뀌었다. 스로틀을 놓거나 후진 키를 누르면 보트가 훨씬 짧은 거리에서 멈춘다. 물속에서는 비가 보이지 않으며, 비는 수면에 작은 고리를 만든다.
  • 조준 흐림(눈처럼 맞추는 초점)이 새로워졌다. 조준하는 동안 초점이 무기에서 목표로 부드럽게 옮겨 가고, 스코프 무기는 더 강하게 흐려진다. 콘솔 패널을 클릭해도 무기가 발사되지 않는다.
  • 차량 파손(차체 외형)이 단순해졌다. 파손된 차량은 차체 전체가 닳는 대신 고유의 도장을 유지한다. 찌그러짐, 깨진 유리, 탄흔, 연기, 불은 그대로 남는다.

알파 v0.9.9

  • 보트(운전 가능한 해상 차량)가 추가되었다. 열대 섬 부두의 보트에는 운전자를 포함해 여섯 명이 탄다. 보트는 너울에 흔들리며 뒤로 거품 자국을 남긴다.
  • 오토바이 주행(기울기와 서스펜션)이 다시 조정되었다. 오토바이는 코너에서 더 많이 기울고 훨씬 빠르게 돈다. 차량 안에서 머리 흔들림이 줄었다.
  • 해안 거품(물가의 선)이 추가되었다. 바다, 호수, 강의 물가를 따라 얇고 잔잔히 움직이는 거품 선이 나타난다. 태양 주변의 부드러운 빛줄기가 일부 되살아났다.
  • 식생(야자수 스타일과 잎 조명)이 새로워졌다. 나무 선택지는 야자과 스타일로 구성된다. 잎은 식물 전체가 하나인 것처럼 빛을 받으며, 풀 밀도의 범위가 넓어졌다.
  • 조준 흐림(피사계 심도)이 새로워졌다. 조준하는 동안 무기 뒷부분이 약간 흐려지고 조준점은 선명하게 유지된다. 회전할 때의 무기 흔들림과 무기에 비치는 하늘 반사도 새로워졌다.
  • 장갑(색과 형태 선택지)이 추가되었다. 1인칭 장갑은 콘솔에서 여러 색, 위장 무늬, 손가락을 다 덮는 형태 중에 고를 수 있다. 콘솔에서 바꾼 외형 설정은 즉시 저장된다.

알파 v0.9.8

  • 운전(차량 조작감)이 새로워졌다. 스로틀을 놓으면 차량이 뚜렷하게 감속하고, 오토바이는 코너에서 덜 기운다. 차량 종류마다 차체가 고유한 방식의 서스펜션 위에서 움직인다.
  • 열대 섬(기본 맵)이 경기가 시작되는 맵이 되었다. 체인 맵은 제거되었다. 섬의 도로는 다리와 강 건널목에서 평평하게 다듬어졌다.
  • 서버 관리(관리자 명령)가 확장되었다. 방장은 콘솔에서 차량, 봇, 보급 상자, 무기를 만들 수 있다. 시간대, 날씨, 안개, 비를 방의 모든 인원에게 한 번에 설정할 수 있다.
  • 식생(나무와 풀 스타일)이 새로워졌다. 나무 스타일마다 한 종류의 나무만 쓰이며, 야자수는 섬 곳곳에 무리 지어 서 있다. 해변 풀이 기본 풀이며, 밀도는 설정에서 바꿀 수 있다.
  • 걷기와 달리기(이동 속도)가 다시 조정되었다. 걸음이 차분해졌고 발이 더는 지면에서 미끄러지지 않는다. 위아래를 보는 각도가 제한되었다.
  • 화면(빛과 부드러움)이 개선되었다. 맑은 조명 모드에서 태양 주변의 눈부심이 줄었고, 바위가 더는 하얗게 빛나지 않는다. 열대 섬은 더 적은 부하로 그려진다.

알파 v0.9.7

  • 야자수를 중심으로 한 새 나무 스타일이 추가되었다. 키 큰 야자수, 기울어진 야자수, 야자수 섬, 마른 야자수 숲 등이 있다.
  • 새 키로 풀과 지면 식물의 모습을 바꾼다. 짧은 풀, 키 큰 사바나 풀, 고사리 덮개, 꽃 핀 초원, 해변 풀 등을 고를 수 있다.
  • 이 버전은 이전 버전과 같은 온라인 방에서 플레이할 수 있다.

알파 v0.9.6

  • 방 관리(관리자 명령)가 추가되었다. 방을 만든 플레이어는 다른 플레이어를 관리자로 지정할 수 있고, 관리자는 플레이어를 추방하거나 차단할 수 있다. 온라인 방은 같은 버전의 플레이어만 받는다.
  • 열대 섬이라는 새 맵이 추가되었다. 섬은 먼바다에 있으며, 가운데에 소도시가 있고 주위에 마을들이 있다. 도로, 강, 다리, 해변, 바위 언덕이 맵을 이룬다.
  • 모든 맵의 나무가 야자수와 열대 나무로 새로워졌다. 키 하나로 여러 숲 스타일을 전환한다. 네온 나이트와 나이트클럽 조명 모드는 제거되었다.
  • 차량은 얕은 물을 속도를 줄이며 건널 수 있다. 깊은 물에 들어간 차량은 멈추고 잠시 떠 있다가 가라앉는다. 안에 있던 플레이어는 차량에서 내려 헤엄친다.
  • 조준하면 시야가 약간 가까워진다. 1인칭과 3인칭 시점 전환은 차량 안에서도 작동한다. 1인칭에서 아래를 보면 플레이어 자신의 다리가 보인다.
  • 화면 표시가 재배치되었다. 미니맵은 오른쪽 아래 구석에 있고, 그 옆에 소지한 무기와 수류탄이 표시된다. 수류탄, 붕대, 구급상자는 각각 전용 키로 선택한다.

알파 v0.9.5

  • 체인 맵이 재구성되었다. 파란 팀은 서쪽, 빨간 팀은 동쪽에서 출현하며, 그 사이에 큰 소도시가 있다. 양쪽에는 접경 마을들이 있다.
  • 소도시 양쪽에서 강이 북쪽에서 남쪽으로 흐른다. 도로가 강을 건너는 곳마다 콘크리트 다리나 나무다리가 있다. 강은 헤엄쳐 건널 수 있다.
  • 들어갈 수 있는 집 여러 채, 새 전리품 위치, 언덕, 숲, 농장이 맵에 추가되었다. 마을은 통나무집, 헛간, 우물로 넓어졌다.
  • 나무가 거대한 나무와 키 큰 소나무로 새로워졌다. 잎 사이로 하늘이 보인다. 총탄, 플레이어, 차량은 눈에 보이는 줄기에 맞는다.
  • 키 하나로 나무 스타일 여덟 가지를 전환한다. 스타일은 플레이어 자신의 화면만 바꾸며, 나무줄기는 모두에게 같다.
  • 온라인 방은 같은 버전의 플레이어만 받는다.

알파 v0.9.4

  • 따뜻한 조명 모드의 그림자가 밝아졌다. 진홍빛 시간, 황금빛 저녁, 황금빛, 일몰 모드에서 그늘진 곳이 색을 유지하고 잘 보인다.
  • 폭풍과 해 질 녘 모드가 밝아졌다. 그림자가 더 멀리 드리우고, 가장자리가 더 깔끔하고 부드러워 보인다.
  • 기관단총의 반동이 줄었다. 대신 탄 퍼짐이 넓어졌다.
  • 앉기 키는 한 번 누르면 앉고 다시 누르면 일어선다. 조작 설정에서 누르고 있는 방식도 고를 수 있다.
  • 아군 머리 위의 표식은 거리에 따라 작아진다. 표식은 어느 각도에서나 머리 바로 위에 있다.
  • 가장자리 다듬기가 밝은 하늘을 배경으로 뚜렷한 효과를 내도록 바뀌었다. 최고 단계와 가장자리 필터 선택지가 추가되었다. 설정에는 그래픽 카드가 지원하는 단계만 나열된다.

알파 v0.9.3

  • 게임 설정에 반동 배율이 추가되었다. 배율은 모든 무기의 조준과 시야 반동을 0부터 두 배까지 조절한다. 배율은 오프라인 경기에서만 적용된다.
  • 반동을 끄면 조준의 흐름과 시야의 들림, 기울어짐도 완전히 멈춘다.
  • 반동에 맞서 연사를 이어 가는 플레이어는 밖에서 보면 탄이 가는 곳을 바라본다. 피격 판정 부위는 몸과 함께 움직인다.
  • 맵이 더 빨리 열리고, 메모리 사용량과 프로세서 부하가 줄었다. 외형, 조작감, 게임플레이는 바뀌지 않았다.
  • 온라인 방은 같은 버전의 플레이어만 받는다. 설정은 새 버전으로 저절로 옮겨진다.

알파 v0.9.2

  • 그래픽 설정에 표면 디테일 옵션이 추가되었다. 이 옵션은 건물, 소품, 지면에 고운 결, 회반죽과 콘크리트 질감, 그늘진 모서리를 더한다. 색은 그대로이며, 끄면 이전 모습이 된다.
  • 지면의 각지고 얼룩덜룩한 모습이 제거되었다. 풀밭은 부드러운 전환과 실제 풀 질감을 보여 준다. 눈에 띌 만큼 반복되는 무늬는 없다.
  • 펌프 산탄총의 탄 홀더와 빨간 탄피가 제거되었다. 저격소총의 스코프 캡과 탄띠도 제거되었다. 두 무기 모두 이전 모습으로 돌아갔다.

알파 v0.9.1

  • 펌프 산탄총 왼쪽에 탄 홀더가 달렸다. 예비 탄이 줄어들면 홀더의 탄도 하나씩 사라진다. 펌프 산탄총은 빨간 탄피를 배출한다.
  • 저격소총의 스코프 캡이 다시 돌아왔다. 캡은 지향 사격 중에는 닫혀 있고 조준하면 열린다.
  • 저격소총 옆면에 탄띠가 달렸다. 예비 탄약이 줄어들면 탄띠의 탄도 하나씩 사라진다.

알파 v0.9.0

  • 엎드리기와 조용히 걷기가 추가되었다. 엎드린 플레이어는 천천히 기어가며 지면 가까이에서 피격된다. 조용히 걷는 플레이어는 발소리를 내지 않는다.
  • 앉기와 무전 메시지가 새 키로 옮겨졌다. 플레이어가 직접 바꾼 키는 그대로 유지된다.
  • 연막탄과 소이탄의 효과가 온라인 방의 모든 플레이어에게 보인다. 체인 맵에서는 거점 상태, 먼 아이템, 보급품 투하가 모두에게 같은 자리에 있다.
  • 픽업트럭의 중기관총(M2)은 총열이 달아오르면 연기를 낸다. 긴 연사 소리가 정리되었고, 차량이 회전하는 동안에도 탄이 조준기가 가리키는 곳으로 간다.
  • 호스트가 치트를 켜면(sv_cheats) 방의 모든 플레이어가 치트 명령을 쓸 수 있다. 팀 변경, 플레이어를 한 팀으로 모으기, 차량 호출 명령이 콘솔에 추가되었다.
  • 도보와 운전 중에 플레이어 자신의 그림자가 지면에 보인다. 조준하면 시야가 약간 좁아지고 화면 가장자리가 부드러워진다. 오토바이의 제동력이 강해졌다.

알파 v0.8.5

  • 권총은 반동과 흔들림 설정의 영향을 받지 않는다. 권총은 설정과 관계없이 고유의 자연스러운 반동으로 발사된다. 다른 무기는 계속 설정을 따른다.
  • 경기 중 반동과 흔들림 설정을 바꾸던 키 네 개가 제거되었다. 이 설정은 콘솔에서만 바꿀 수 있다.
  • 반동과 흔들림 설정의 초기값이 새로워졌다. 저장된 설정 파일에 이미 있는 값은 그대로 유지된다.

알파 v0.8.4

  • 사격할 때마다 카메라가 뒤로 밀리고 위로 들리는 정도에 대한 새 설정 두 개가 추가되었다. 각 설정은 경기 중 전용 키로 단계를 바꾼다.
  • 화면 흔들림 설정은 화면의 좌우 기울기만 바꾼다. 새 값은 화면 위쪽에 표시된다. 사격 후 카메라는 정확히 제자리로 돌아온다.
  • 콘솔에 반동 끄기 스위치(feel_off)가 추가되었다. 이 스위치는 게임을 종료할 때까지 모든 반동과 흔들림 설정을 끈다. 저장된 설정은 바뀌지 않는다.

알파 v0.8.3

  • 손에 든 무기의 반동과 사격 시 화면 흔들림이 별도 설정으로 나뉘었다. 각 설정은 경기 중 전용 키로 단계를 바꾼다.
  • 무기 반동 설정은 무기 자체도 움직인다. 높은 단계에서는 사격할 때마다 무기가 더 많이 들리고, 물러나고, 돌아간다.
  • 두 설정의 범위가 넓어졌다. 두 설정은 화면만 바꾸며 탄이 가는 곳에는 영향을 주지 않는다.

알파 v0.8.2

  • 체인 맵의 거점이 마을로 바뀌었다. 각 거점 한가운데에는 탑이나 큰 기지가 있고, 주위에 집, 헛간, 오두막, 거리가 있다.
  • 거점들은 맵을 지그재그로 가로지르는 사슬을 이룬다. 두 팀의 본진은 서로 반대 모서리로 옮겨졌고, 본진마다 주위에 마을이 있다.
  • 맵 가장자리는 어두운 띠로 되어 있다. 그 안에 들어간 플레이어는 짧은 시간 안에 가운데 지역으로 돌아가지 않으면 죽는다. 전체 지도와 미니맵에는 어두운 지역이 음영으로 표시된다.
  • 걸어 다니는 봇은 화면에 보이는 자리에서 피격된다. 봇이 많은 긴 경기에서 몇 분 뒤부터 생기던 끊김이 수정되었다.

알파 v0.8.1

  • 친구와 플레이하는 온라인 방을 다시 만들 수 있다. 이전 버전들에서는 방 만들기가 매번 실패했다.
  • 방에 참가할 수 있는 플레이어 수가 제한된다. 팀의 빈자리는 봇이 채운다.

알파 v0.8.0

  • 세 팀 모드가 체인이라는 두 팀 모드로 대체되었다. 경기는 훨씬 큰 새 맵에서 파란 팀과 빨간 팀 사이에 벌어진다. 두 본진은 맵의 양 끝에서 서로 마주 본다.
  • 본진 사이에는 알파벳 이름이 붙은 거점 사슬이 있다. 팀은 사슬의 다음 거점만 차지할 수 있고, 가장 앞의 거점만 잃을 수 있다. 두 팀이 같은 거점에 서 있는 동안 점령은 멈춘다.
  • 차지한 거점마다 일정한 간격으로 팀에 프래그를 준다. 처치도 팀 점수에 더해진다.
  • 전투 구역이 제거되었다. 공중 보급 상자가 거점 주변에 떨어진다. 봇은 다음 거점을 공격하거나 가장 앞의 거점을 지킨다.
  • 플레이어는 본진이나 팀이 차지한 거점 옆에서 출현한다. 출현 지점은 죽어 있는 동안 숫자 키로 고른다.
  • 점수 아래의 작은 원이 모든 거점의 상태를 보여 준다. 전체 지도와 미니맵은 거점을 같은 색의 알파벳으로 표시한다. 점수판은 두 팀을 나란히 보여 준다.

알파 v0.7.2

  • 사격할 때 무기가 손에서 더 세게 튀고 화면이 더 흔들린다. 반동 세기는 경기 중 키 하나로 단계를 올리거나 내릴 수 있다. 선택은 유지되며, 탄이 가는 곳은 바뀌지 않는다.
  • 미니맵이 화면 왼쪽 위 구석으로 옮겨졌다. 오른쪽 위 구석은 킬 피드 자리로 남는다.
  • 인벤토리에서 쓸 수 없는 붕대나 구급상자는 그 이유를 보여 준다. 체력이 가득 찼을 때는 그 사실을 분명히 알려 준다.

알파 v0.7.1

  • 세 탑 맵이 훨씬 넓은 지역으로 펼쳐졌다. 전투 구역과 탑들이 중심에서 더 멀리 있다. 그 사이의 시골에는 마을, 농장, 연못, 흙길, 가로수가 있다.
  • 마을과 농장의 건물에 들어갈 수 있다. 전리품 대부분은 1층에 있다. 봇은 건물 안으로 걸어 들어가고, 본진에서 기지까지 차량을 타고 간다.
  • M이나 B 키로 전체 화면 지도가 열리고, 사격 모드 선택은 X 키로 옮겨졌다. 지도에는 격자, 축척, 팀 점수, 다음 보급품 투하까지의 시간이 표시된다. 지도를 클릭하면 팀을 위한 표식이 남는다.
  • 화면 오른쪽 위 구석에 미니맵이 있다. 미니맵은 플레이어, 아군, 기지, 차량, 가장 가까운 기지까지의 거리를 보여 준다.
  • 큰 기지의 깃발은 높은 깃대에서 펄럭이며 모든 입구에서 보인다. 보급품 투하는 비행기 소리, 바스락거리는 낙하산, 착지음, 상자의 신호음으로 들린다.

알파 v0.7.0

  • 경기가 파랑, 빨강, 노랑 세 팀 사이에 벌어진다. 팀 점수는 팀원들의 프래그를 합한 값이다. 세 점수는 화면 위쪽 가운데에 각 팀의 색으로 표시된다.
  • 전투 맵의 이름은 세 탑이며, 게임에는 사격장과 함께 맵이 두 개 있다. 가운데의 큰 기지와 세 탑은 한 팀만 안에 있을 때 점령된다. 차지한 기지마다 팀원 모두에게 프래그를 준다.
  • 전투 구역 밖이나 적 본진 안에 남은 플레이어에게 짧은 카운트다운이 시작된다. 전투 구역 밖에서는 화면이 흑백으로 바뀐다.
  • 일정한 간격으로 비행기가 전투 구역 안에 낙하산을 단 보급 상자를 떨어뜨린다. 상자에는 돈, 조끼, 헬멧, 구급상자, 무기가 들어 있다.
  • 소음기와 스코프를 더 많은 소총에 달 수 있고, 소음기는 모든 권총에 달 수 있다. 새 레이저 조준기는 모두에게 보이는 빨간 점을 비추고 지향 사격을 더 정확하게 한다. 저격소총에는 조준점이 표시되지 않는다.
  • 봇은 테이블에 걸리지 않고 지나가며, 기지를 점령하고, 전투 구역 안에 머문다. Serico의 창문이 창틀에 딱 맞게 들어간다. 엔딩 크레디트에서는 사즈 연주자가 앞에 앉고, 뒤에 춤꾼들이 한 줄로 선다.

알파 v0.6.17

  • 무전으로 말하려면 헤드셋이 필요하다. 헤드셋이 없으면 가까이 있는 플레이어만 목소리를 듣는다. 고글은 순수한 장식이며 값이 더 싸다.
  • 인벤토리에서 붕대나 구급상자를 우클릭하면 화면이 닫히고 치료 동작이 시작된다. 인벤토리는 Tab 키를 처음 누를 때 열린다. 점수판은 P 키로 옮겨졌다.
  • 테이블에서 산 아이템이나 인벤토리에서 옮긴 아이템마다 왼쪽 아래에 짧은 줄이 표시된다. 배낭이 없으면 주머니가 넘치는 상태에서는 배낭을 벗을 수 없다.
  • 메인 메뉴에 크레디트가 추가되었다. 기지의 무기고에서 한 남자가 사즈를 연주하고 다른 여섯 명이 무기를 들고 춤춘다. 카메라가 장면을 천천히 돈다.
  • 차량 상점에서 마우스 휠로 장난감 자동차의 색을 고른다. 구입한 차량은 그 색으로 도착한다. 빈 차량은 어느 문으로 타든 플레이어를 운전석에 앉힌다.
  • 시티카 좌석이 낮아져 머리가 지붕 아래에 머문다. 운전자의 머리 흔들림이 줄었다. 산탄총 펌프에 무기 도장이 적용되고, 펌프를 잡은 손이 흔들리지 않는다.

알파 v0.6.16

  • 팀 표식이 추가되었다. 마우스 가운데 버튼은 플레이어가 보는 곳에 노란 마름모와 거리를 표시한다. 아군만 이 표식을 본다.
  • 붕대와 구급상자가 추가되었다. 둘 다 몇 초에 걸쳐 체력을 회복한다. 전력 질주, 사격, 피격은 치료를 멈춘다.
  • 치료 아이템은 기지의 장비 테이블에서 판매된다. 죽은 플레이어의 가방에서도 나올 수 있다. 사용하는 동안 초록색 막대가 표시된다.
  • 인벤토리는 Tab 키를 짧게 누르면 열린다. 키를 누르고 있으면 점수판이 표시된다. 더블 클릭으로 아이템을 착용하거나 벗는다.
  • 배낭은 주머니 공간을 두 배로 늘린다. 배낭을 버리면 더는 들어가지 않는 물건이 바닥의 가방으로 쏟아진다. 인벤토리에는 채워진 칸 수가 표시된다.
  • 죽은 플레이어가 떨어뜨린 가방은 바닥에 놓인 작은 배낭이다. 건드리지 않으면 얼마 뒤 사라진다. 기지의 테이블은 더는 통과할 수 없다.

알파 v0.6.15

  • 기지에 무기, 장비, 차량 상점이 생겼다. 모든 플레이어는 약간의 돈을 갖고 경기를 시작한다. 적을 처치하거나 처치를 도우면 돈을 더 번다.
  • 각 아이템 위의 라벨에 가격이 표시된다. 돈이 모자라면 아무것도 팔지 않는다. 구입한 차량은 상점 옆 패드에서 기다린다.
  • 연막탄과 소이탄이 추가되었다. 연막 구름은 그 뒤에 있는 것을 봇에게도 가린다. 소이탄은 지면에 타는 불을 남긴다.
  • 수류탄은 원형 선택 휠에서 고른다. 키 하나로 선택한 수류탄을 바로 던진다. 무기는 인벤토리 밖으로 끌어내 버린다.
  • 채팅은 Enter 키로 연다. 팀용으로 미리 준비된 무전 메시지가 추가되었다. 아군 표식은 어떤 거리에서도 보인다.
  • 돌격소총 하나가 게임에서 제거되었다. 무기용 새 어두운 도장이 추가되었다. 비 오는 날씨에는 빗소리가 들린다.

알파 v0.6.14

  • 기지 테이블의 무기들이 더 떨어져 놓인다. 각 무기는 테이블 앞쪽에서 뒤쪽을 향한다. 조준선 아래의 아이템이 발밑의 아이템보다 우선한다.
  • 무기 테이블 옆에 별도의 장비 테이블이 있다. 장비 테이블에는 소음기, 스코프, 헬멧, 고글, 조끼가 있다. 슬롯이 비어 있는 아이템은 바로 장착된다.
  • 테이블은 해당 아이템이 없는 플레이어에게만 아이템을 준다. 적 팀의 테이블은 아무것도 주지 않는다. 인벤토리의 주변 목록은 휠로 스크롤된다.
  • 테이블 위치가 바뀌어 방에는 같은 버전이 필요하다.
  • 픽업트럭은 훨씬 적은 면으로 그려진다. 텍스처와 도장은 그대로 유지된다. Serico의 창문과 문 실링은 검은 고무처럼 보인다.

알파 v0.6.13

  • 이 버전에서 네트워크 형식이 바뀌었다. 방은 같은 버전만 받는다. 경기는 권총과 수류탄만으로 시작한다.
  • 각 팀의 기지에는 모든 무기가 놓인 테이블이 있다. 테이블에서 가져간 무기는 바닥나지 않는다. 적 팀의 테이블은 아무것도 주지 않는다.
  • 키 하나에 무기 하나만 들어간다. 새 무기를 집으면 기존 무기는 바닥에 떨어진다. 바닥의 무기는 부착물을 유지한다.
  • 쓰러진 플레이어의 장비는 모두 상자 하나에 담긴다. 열린 상자는 인벤토리에 그 플레이어의 이름으로 표시된다. 봇은 여전히 기존 무기를 들고 출현한다.
  • 배율 스코프는 표기된 배율만큼 확대한다. 이전 렌즈는 화면을 거의 확대하지 못했다. 소음기와 스코프는 무광 검은색으로 칠해졌다.
  • 모든 무기는 사격할 때 화면을 기울이고 흔든다. 대부분의 무기는 이전보다 반동이 세다. 조끼를 벗으면 그 아래의 몸이 평평해 보인다.

알파 v0.6.12

  • 이 버전에서 네트워크 형식이 바뀌어 방은 같은 버전만 받는다. 무기 반동이 다시 만들어졌다. 수직 반동은 처음 몇 발에 걸쳐 커진 뒤 일정하게 유지된다.
  • 수평 반동은 매 발 무작위지만 일정 범위 안에 머문다. 사격을 멈추면 총구가 상승분의 일부를 스스로 되돌리고, 나머지는 마우스로 끌어내린다. 조준과 앉기는 반동을 줄인다.
  • 모든 무기에 고유한 반동 수치가 있다. 기본 무기 도장은 낡은 검은색이며, 공장 출고 외형도 여전히 고를 수 있다. 소음기와 스코프는 어두운 아노다이징 금속 외형을 갖는다.
  • 소총의 배율 스코프는 저격 스코프처럼 자기 렌즈 안에서만 확대하며, 무기는 화면에 남는다. 조준하지 않을 때 스코프 렌즈는 하늘을 비추는 유리처럼 보인다. 설정에 스코프 마우스 속도 항목이 생겼다.
  • 인벤토리 화면이 깔끔한 격자로 배치된다. 무기 카드에는 부착물 칸이 있는 무기 옆모습 그림이 표시된다. 모든 아이템에 아이콘이 있고, 장비 칸은 한 열로 놓인다.
  • 배낭이 등에 제대로 붙고, 고글은 눈높이에 있다. 조끼가 시험적으로 추가되었으며, 헬멧처럼 벗거나 떨어뜨릴 수 있다. 자유 카메라에서 (Q) 키는 아래로, (E) 키는 위로 날아간다.

알파 v0.6.11

  • 이 버전에서 네트워크 형식이 바뀌어 방은 같은 버전만 받는다. 경기 중 (I) 키로 새 인벤토리 화면이 열린다. 왼쪽에는 주변 바닥 아이템과 소지품, 오른쪽에는 무기 카드가 있다.
  • 아이템은 끌어서 놓기로 줍고, 장착하고, 떼고, 버린다. 우클릭으로도 같은 일을 한 번에 한다. 화면이 열려 있는 동안에도 경기는 계속된다.
  • 모든 맵에 전리품 지점이 있으며, 출현 지점 주변에 더 촘촘히 놓인다. 바닥의 아이템은 (F) 키로 줍는다. 쓰러진 플레이어의 아이템은 그 발 주변에 떨어진다.
  • 소총과 권총 소음기, 소총용 배율 스코프를 맵에서 찾을 수 있다. 헬멧, 헤드셋, 고글, 배낭은 매 경기 시작 때 인벤토리에 들어 있다. 착용한 장비는 캐릭터 몸에 보이며 아군도 볼 수 있다.
  • 소음기를 단 탄은 몸통과 팔다리에 피해를 약간 덜 주며, 헤드샷과 저격소총은 변함이 없다. 모든 무기에 군용 위장 도장 열 가지가 추가되었다. 손에 든 무기는 월드와 같은 빛을 받고, 금속 부분이 더 빛난다.
  • 가장 쉬운 봇은 총에 맞거나 조준당해도 더는 좌우로 피하지 않는다. 오토바이는 경사, 회전, 착지에서 넘어지지 않고, 실제 충돌에서만 쓰러진다.

알파 v0.6.10

  • 설정의 각 항목 이름 옆에 작은 정보 버튼이 있다. 포인터를 그 버튼에 올리면 설명이 항목 아래에 서서히 나타났다가 사라진다. 키보드나 컨트롤러를 쓰는 플레이어는 항목에서 잠시 머무르면 같은 카드를 본다.
  • 무기와 소음기 선택이 설정 대신 새 장비 구성 페이지로 옮겨졌다. 플레이어 자신의 캐릭터가 선택한 무기와 장착한 소음기를 들고 가운데에 선다. 이 페이지는 메인 메뉴, 일시 정지 메뉴, 경기 중 (I) 키로 열린다.
  • 오픈 필드 맵 가운데 창고의 콘크리트 바닥 위에 캐릭터의 발이 선다. 언덕 집과 오두막의 바닥은 모든 층에서 눈에 보이는 지면과 맞는다.
  • 오토바이에서는 회전하는 동안 카메라가 수평을 유지하고, 오토바이와 탑승자가 기운다. 점프 후 바퀴로 반듯하게 착지한 차량은 충돌로 치지 않는다. 오토바이는 공중에서 안정되어 점프 후 거의 넘어지지 않는다.
  • 무기 도장의 입체감이 드러나 탄소 섬유, 헤어라인 강철, 위장 무늬가 표면에 보인다. 칠한 도장에는 하얀 반사 얼룩과 회색 금속 느낌이 없으며, 위장 무늬는 색을 유지한다.

알파 v0.6.9

  • 설정에서 프레임 속도 제한을 골라도 게임이 더는 종료되지 않는다. 잔해와 뒤집힌 차량은 총탄, 로켓, 폭발을 막는다. 뒤집힌 차량도 피해를 입는다.
  • 계속 공격받는 불타는 차량은 지체 없이 폭발한다. 차량에 맞은 로켓은 차량을 즉시 폭파한다. 차량 폭발은 로켓만큼 주변에 피해를 준다.
  • 탑승자는 요철과 짧은 점프에서 튕겨 나가지 않는다. 운전 중인 차량은 더 무겁고 공중에서 뒤집히지 않는다. 가속 부스트(Shift)는 최고 속도를 5분의 1만큼 올린다.
  • 모든 기관단총에 고유한 사격음이 있다. 중기관총(M2)은 더 묵직하게 들리고, 소음기는 무기 종류에 따라 세 가지 소리를 낸다. 타이어는 아스팔트에서 실제로 미끄러질 때만 끼익거린다.
  • 돌격소총(AK-200)의 조준기는 탄도 위에 있고, 반동이 약간 세졌다. AR-02는 피해와 반동이 줄었고, 재장전 중에도 탄창이 보인다. 수류탄은 더 느리게 던져지고 공중에서 회전한다.
  • 3인칭에서 소총 개머리판은 어깨에 얹히고 로켓 발사기는 어깨 위에 놓인다. 쓰러진 캐릭터의 팔다리가 서로 관통하지 않는다. 중기관총에서는 무기가 수평을 유지하고, 조준기가 탄이 가는 곳을 보여 준다.

알파 v0.6.8

  • 기관단총 피해가 낮아졌다. 이 무기로 처치하는 데 소총보다 뚜렷하게 오래 걸린다. 오른쪽 아래 구석의 무기 그림은 각 무기 고유의 그림이다.
  • 자동차가 더 민첩해졌다. 운전석에서 Shift 키를 누르면 짧게 추가 가속이 붙는다. 부스트는 쓸수록 달아올라 힘이 떨어진다.
  • 픽업트럭에 새 흙먼지 외형이 생겼다. 밝은 도장은 무광으로 보이고, 파손된 차량에는 긁힘과 찌그러짐이 보인다. Serico의 바퀴와 좌석은 원본에 충실하다.
  • 모든 차량 모델에 고유한 소리가 있다. 오픈 필드 맵에서 멀리서 드문드문 울리는 총성이 들린다. 자동차가 도로에서 두 바퀴로 기운 채 남아 있지 않는다.
  • 봇은 플레이어와 같은 속도로 걷고 달린다. 싱글플레이 경기에는 봇이 최대 백 명까지 들어갈 수 있다. 콘솔에 개발을 돕는 새 명령이 생겼다.
  • 메뉴와 설정 페이지가 스크롤된다. 모든 화면에서 행과 글자 크기의 균형이 맞춰졌다. 무기 표면이 더 빛나고, 소총 두 정의 조준선 정렬이 수정되었다.

알파 v0.6.7

  • 새 돌격소총이 추가되었다. 소총 두 정, 권총 두 정, 기관단총 네 정도 합류했다. 1 키는 주무기를, 2 키는 권총을 차례로 바꾼다.
  • 모든 주무기와 권총에 소음기를 달 수 있다. 소음기를 단 사격은 더 짧은 거리에서만 들린다. 오른쪽 아래 구석에 무기 그림과 이름이 표시된다.
  • 자동차의 가속과 제동이 다시 조정되었다. 차량은 서서히 속도를 올리고 자연스럽게 멈춘다. 파괴된 차량은 바퀴로 내려앉아 움직이지 않는다.
  • 차량에 사실적인 소리가 생겼다. 픽업트럭에 흙먼지 외형이 생겼다. 외형은 Insert 키로 바꾼다.
  • 메뉴와 경기 화면이 새로 디자인되었다. 메인 메뉴는 달빛 분위기이며 조명을 바꾸는 버튼이 있다.
  • 캐릭터의 발이 바닥에 놓이며 더는 파묻히지 않는다. 경기 시작과 맵 변경 때의 멈춤이 사라졌다. 봇이 차량과 이동을 더 잘 다룬다.

알파 v0.6.5

  • 차량 파손이 단계적으로 쌓인다. 한 번의 충돌로는 차에 불이 붙지 않으며, 충돌이 반복되면 먼저 연기가, 이어서 불이 난다. 충돌로 튕겨 나간 사람은 대개 살아남는다.
  • 저격소총에는 가늠쇠 조준이 없다. 우클릭하면 바로 스코프가 열리고, 스코프 없이 쏜 탄은 넓게 퍼진다. 노리쇠 소리는 두 단계로 난다.
  • 3인칭 시점에 자유 시점이 생겼다. Alt를 누르고 있는 동안 카메라가 돌고 캐릭터는 그대로 있다. 픽업트럭 중기관총에서 손이 손잡이에 놓인다.
  • 사망 후 화면이 흑백으로 바래고 소리가 먹먹해진다. 점수 상자가 화면 위쪽 가운데에 있다.
  • 컴퓨터가 조종하는 상대에 매우 쉬움 단계가 생겼으며, 이것이 기본값이다. 상대의 수는 긴 슬라이더로 정하거나 직접 입력한다.
  • Serico와 픽업트럭들에 새 바퀴가 달렸다. 차량 화재가 더 사실적으로 보인다. 오픈 맵의 건물에 탄흔이 남는다.

알파 v0.6.4

  • 차량에 체력이 생겼다. 파손된 차량은 연기를 내다가 불이 붙고 몇 초 뒤 폭발한다. 충격은 차체를 찌그러뜨리고 유리를 깬다.
  • 자동차는 시속 약 백 킬로미터까지 달린다. 아주 심한 충돌에서는 운전자와 탑승자가 밖으로 튕겨 나간다.
  • 분대 시스템이 다시 만들어졌다. 모든 플레이어에게 세 자리 코드가 있다. 코드를 입력하면 초대가 가고, 수락한 사람은 메인 메뉴에서 초대한 사람 옆에 선다.
  • 메인 메뉴에 실제 맵 화면과 분대가 나란히 보인다. 메뉴에서 텍스트 채팅과 눌러서 말하기 음성을 쓸 수 있다.
  • 사망 후 카메라가 처치한 플레이어를 확대하고, 머리 위에 이름과 무기를 표시한다. 킬 피드에 무기 이름이 표시된다.
  • 저격소총과 산탄총 애니메이션이 팩을 충실히 따른다. 공중에서는 조준 중에도 모든 무기의 탄이 넓게 퍼진다. 봇이 중기관총, 오토바이, 로켓 발사기를 쓴다.

알파 v0.6.3

  • 메인 메뉴가 새로 디자인되었다. 위쪽에 평평한 탭이 늘어서고, 캐릭터는 가운데 야외에 서 있다. 시작 버튼은 왼쪽 아래에, 더하기 기호로 표시된 분대 칸은 오른쪽 아래에 있다.
  • 1 키는 소총, 저격소총, 산탄총, 로켓 발사기를 차례로 바꾼다. 설정에서 고른 주무기를 들고 출현한다.
  • 저격소총의 스코프에 흰색 대신 소총의 도장이 적용된다. 재장전하는 동안 소총은 카메라 밖에 머물며 제자리를 지킨다.
  • 산탄총 산탄이 공중에서 더 넓게 퍼진다. 걷는 동안 산탄총이 똑바로 서 있다.
  • 저격소총과 근거리의 산탄총은 처치된 플레이어를 훨씬 세게 날려 보낸다.
  • 로켓 발사기는 출현할 때마다 로켓 총 20발을 갖고 나온다.

알파 v0.6.2

  • 스코프가 달린 볼트액션 저격소총(SKEL_Sniper_01)이 추가되었다. 스코프는 마우스 오른쪽 버튼으로 올리고, 마우스 휠로 8배와 4배 확대를 오간다. 몸통에 한 발만 맞아도 죽는다.
  • 펌프 산탄총(SKEL_Shotgun_01)이 추가되었다. 한 번 쏠 때 산탄 아홉 알이 나가고, 탄은 한 발씩 장전한다. 주무기(소총, 저격소총, 산탄총)는 설정 메뉴의 게임 페이지에서 고른다.
  • 픽업트럭 적재함에 중기관총(Browning M2)이 설치되었다. 적재함의 사수석은 F 키로 타고, 마우스 왼쪽 버튼으로 쏜다. 긴 연사는 총열을 달구며, 그러면 총이 잠시 멈춘다.
  • 2인승 오토바이(SM_Veh_Bike_01)가 추가되었다. 오토바이는 회전할 때 기울고, 심한 충돌에서는 두 탑승자가 모두 바닥에 떨어진다. 쓰러진 오토바이는 F 키로 다시 세운다.
  • 컴퓨터가 조종하는 상대(봇)는 목숨마다 소총, 산탄총, 저격소총 중 하나를 든다. 저격수 봇은 먼 자리에 자리 잡고, 산탄총 봇은 거리를 좁힌다.
  • 플레이어를 처치하면 조준점 위에 짧은 영어 단어(KILL, HEADSHOT)가 나타난다. 4초 안의 연속 처치는 DOUBLE KILL과 TRIPLE KILL로 표시된다.

알파 v0.6.1

  • 수류탄, 차량, 시체를 위한 게임 자체의 물리 시스템(강체 물리)이 추가되었다. 이 물체들은 실제 물건처럼 날고, 구르고, 부딪힌다. 온라인 경기에서는 모든 플레이어가 같은 움직임을 본다.
  • 움직이는 차량은 부딪힌 플레이어에게 속도에 따라 피해를 준다. 시속 40킬로미터 이상의 충돌은 치명적이다. 심한 충돌에서는 탑승자가 차량 밖으로 튕겨 나간다.
  • 새 픽업트럭 두 대와 4도어 시티카가 추가되었다. 4인승 클래식 자동차(Tofaş Serico)도 추가되었다. 차량 색은 Insert 키로 바꾼다.
  • 사격장 맵(Poligon)에 차량 충돌 시험장이 추가되었다. 시험장에는 직선 도로, 장애물, 차량에 앉은 표적이 있다.
  • 친구들이 같은 경기에 함께 들어가는 분대 기능이 추가되었다. 분대장이 방에 들어가면 분대 전체가 같은 팀에서 시작한다. 방에는 같은 버전의 플레이어만 들어갈 수 있다.
  • 수류탄과 로켓 폭발에 화염구, 불꽃, 바닥에서 타는 불길이 표시된다. 폭발은 잠시 주변을 밝힌다.

알파 v0.6.0

  • 단발 견착식 로켓 발사기(RL-01)가 추가되었다. 로켓은 떨어진 곳에서 폭발하며 주변 플레이어와 차량을 날려 보낸다. 소총을 든 상태에서 1 키를 한 번 더 누르면 손에 든다.
  • 수류탄과 로켓 폭발은 주변 플레이어를 공중으로 날린다. 차량 밑에서 터진 수류탄은 차량을 들어 올려 뒤집을 수 있다.
  • 오픈 필드 맵의 연못에서 수영할 수 있다. Ctrl 키로 잠수하고 Space 키로 수면으로 올라온다. 물속에서는 숨이 15초 동안 유지된다.
  • 캐릭터를 뒤에서 보여 주는 3인칭 카메라가 오른쪽 어깨 위로 옮겨졌다. 이 시점은 N 키로 전환한다.
  • 메인 메뉴가 단순해졌다. 플레이어의 캐릭터가 메뉴 가운데에 서 있으며, 다섯 가지 자세 중 하나를 고를 수 있다.
  • 새 레벨에 필요한 점수가 이전의 약 세 배로 올랐다.

알파 v0.5.9

  • 방에는 같은 버전의 플레이어만 들어갈 수 있다.
  • 모든 품질 설정에서 초당 그리는 프레임 수(프레임 속도)가 늘었다. 화면에서 빠진 디테일은 없다.
  • 조준 중에 권총을 쏘면 반동이 총 자체에 적용된다. 총열이 잠시 들렸다가 제자리로 돌아온다.
  • 총의 외형(스킨)은 게임을 종료한 뒤에도 유지된다.
  • 점프 후 착지할 때 캐릭터가 제멋대로 미끄러지던 문제가 수정되었다.
  • 수류탄이 지면에 닿을 때 더 많이 튄다.

알파 v0.5.8

  • 모든 품질 설정에서 프레임 속도가 1.5배에서 2배로 늘었다. 화면은 그대로 유지되었다.
  • 차량 안의 좌석 시점이 운전자의 눈높이로 옮겨졌다. 도로와 운전대가 운전자의 눈으로 보인다.
  • 화면 설정에 입력 지연이라는 옵션이 추가되었다. 이 옵션은 마우스 반응과 프레임 속도 사이의 균형을 정한다.

알파 v0.5.7

  • 게임을 시작할 때 보이는 새 타이틀 화면이 추가되었다. 플레이어의 캐릭터가 가운데에 서 있으며 마우스로 돌려 볼 수 있다.
  • 이병부터 원수까지 열여덟 개의 군 계급이 추가되었다. 레벨이 오르면 계급이 바뀌고, 계급마다 고유한 휘장이 있다.
  • 경험치와 돈은 상대를 처치했을 때만 얻는다.
  • 소리의 크기는 거리에 따라 줄어든다. 벽 뒤의 소리는 먹먹하게 들린다.
  • 수류탄 폭발이 1.5배 커졌다. 폭발에서 충격파와 불꽃이 보인다.

알파 v0.5.6

  • 저녁 모드 셋과 비 모드 셋, 모두 여섯 개의 새 조명 모드가 추가되었다. 조명 모드는 맵의 시간대와 날씨를 정하는 설정이다. 비 모드에서는 오픈 필드 맵에 비가 내린다.
  • 오픈 필드 맵 양쪽에 연못이 하나씩 추가되었다. 물에 들어간 플레이어는 느려진다.
  • 화면 설정에 성능부터 울트라까지 미리 정해진 품질 단계가 추가되었다. 성능이 낮은 컴퓨터에서는 낮은 단계가 게임을 빠르게 한다.
  • 상대를 맞히고 처치하면 경험치(XP)와 달러를 얻는다. 점수가 쌓이면 플레이어의 레벨이 오른다.
  • 발소리가 지면에 따라 바뀐다. 콘크리트, 흙, 풀, 자갈, 금속마다 고유한 소리가 있다.
  • 컴퓨터가 조종하는 상대(봇)에 매우 쉬움이라는 새 난이도가 추가되었다.

알파 v0.5.5

  • 오픈 필드 맵이 게임의 주 맵이 되었다. 언덕과 농장 사이에 기지 두 곳과 가운데 전초기지가 있다.
  • 차량의 차체는 총탄을 막지만 창문은 막지 못한다. 뒤집힌 차량은 스스로 바로 선다.
  • 차량 내부가 새로워졌다. L 키로 전조등을 켜고, 운전대는 운전자의 손과 함께 돈다.
  • 차량에 도장 색 열네 가지가 추가되었다. 선택한 색은 방의 모든 플레이어에게 보인다.
  • 친구와 플레이할 때 쓰는 방 코드는 숫자로만 이루어진다.
  • 시체는 15초 동안 바닥에 남는다. 죽은 플레이어는 총을 떨어뜨린다.

알파 v0.5.4

  • 총의 반동이 탄의 방향도 위로 들어 올린다. 마우스를 아래로 당겨 총을 다시 내린다.
  • 총 스킨이 조준에 쓰는 가늠자에도 적용된다. 새 위장 무늬 일곱 가지가 추가되었다.
  • 친구와 플레이하는 방에서도 차량을 쓸 수 있다. 차량은 4인승이며 F 키로 탄다. 차량은 아직 시험 단계에 있다.
  • 새 조명 모드 다섯 가지가 추가되었다. 그림자가 부드러워졌다.
  • 무기 피해는 봇 난이도와 관계없이 모든 방에서 같다.
  • Tab 키로 여는 점수판이 두 열로 나뉘었다.

알파 v0.5.3

  • 게임 이름이 두 단어로 쓰는 Flick Frag로 바뀌었다.
  • 오픈 필드 맵에 운전할 수 있는 픽업트럭이 추가되었다. 픽업트럭은 F 키로 탄다. 픽업트럭은 아직 시험 단계에 있다.
  • 새 조명 모드 다섯 가지가 추가되었다. 모드는 Page Up과 Page Down 키로 바꾼다.
  • 죽은 플레이어의 카메라(사망 카메라)는 시체 뒤에서 처치한 플레이어를 보여 준다.
  • 아레나 맵의 바닥, 벽, 기둥이 칠해졌다. 복도 끝에 상자와 통이 추가되었다.
  • 바닥의 시체는 총에 맞으면 움직인다.

알파 v0.5.2

  • 모든 총에서 머리에 한 발이면 죽는다. 몸통에 맞히면 세 발이 필요하다.
  • 체력은 저절로 회복되지 않는다.
  • 화면 가운데의 조준 표시(조준점)는 움직이면 벌어진다. 벌어진 폭은 탄이 갈 수 있는 범위를 보여 준다. 색과 두께 설정이 추가되었다.
  • 수류탄의 범위가 좁아지고 중심부 피해가 커졌다. 수류탄은 떨어지면 튀고 굴러가다 멈춘다.
  • 화면 표시가 단순해졌다. 체력은 왼쪽 아래에, 탄약은 오른쪽 아래에 표시된다.
  • 총 스킨 스무 가지가 추가되었다. 스킨은 Insert 키로 차례로 바꾼다.

알파 v0.5.1

  • 사격 모드(SERİ와 TEK, 자동과 단발)는 B 키로 바꾼다. 자동 모드에서는 방아쇠를 당기고 있는 동안 계속 발사된다. 권총은 단발만 쏜다.
  • 소총(AR-01)은 가늠쇠 끝이 가리키는 지점을 맞힌다.
  • 달린 직후에 쏘면 정확도가 떨어진다.
  • 무기 교체 시간이 줄었다. 권총은 교체에 1초가 걸린다.
  • 명중음이 추가되었다. 머리에 맞으면 금속성 딸깍 소리, 몸통에 맞으면 둔탁한 소리가 난다.
  • 킬 목록에 누가 누구를 어떤 총으로 처치했는지 표시된다.

알파 v0.5.0

  • 칼과 차량이 당분간 게임에서 제거되었다.
  • 음성 채팅 모드 두 가지가 추가되었다. K 키는 팀만 듣는 무전을 연다. V 키는 주변의 모두가 듣는 근거리 음성을 연다.
  • 수류탄 피해가 커졌다. 가까이에서 터진 수류탄은 이명을 일으킨다.
  • 사격 중 소총이 옆으로 흐르는 현상이 줄었다. 처음 다섯 발은 곧장 위로 간다.
  • 탄이 맞은 곳에서 표면에 따라 먼지나 불꽃이 인다.
  • Delete 키로 캐릭터를 바깥에서 보여 주는 작은 카메라 창을 연다.

알파 v0.4.8

  • 방 만들기(Host Room) 버튼을 누르면 게임이 종료되던 오류가 수정되었다.
  • 음성 채팅을 열 수 없어도 방은 만들어진다. 이 경우 음성 채팅만 작동하지 않는다.

알파 v0.4.7

  • 각 아군의 머리 위에 팀 색 표식이 표시된다. 표식은 벽 너머로도 보인다. 40미터까지는 아군의 이름과 거리가 적힌다.
  • 체력이 낮으면 화면 가장자리에 붉은 맥동이 나타난다.
  • 바닥에 같은 총이 있으면 F 키는 그 탄약만 가져간다.
  • 조준 중 마우스 속도와 화면 밝기 설정이 추가되었다.

알파 v0.4.6

  • 데스매치에서 부활한 플레이어는 2초 동안 총에 맞지 않는다. 사격한 플레이어는 이 보호를 즉시 잃는다.
  • 마지막 피해 후 5초가 지나면 체력이 저절로 회복된다.
  • 점수판에 각 플레이어의 연결 지연(핑)이 밀리초 단위로 표시된다.
  • 차량에 속도에 따라 음이 높아지는 소리가 추가되었다.
  • 지프의 탑승자 두 명은 창문 밖으로 사격할 수 있다.
  • 수류탄 폭발이 커졌다. 폭발 순간 주변을 밝히는 빛이 추가되었다.

알파 v0.4.5

  • 경기 시작 때 화면 글자가 이름표와 겹치던 문제가 수정되었다.
  • 오픈 필드 맵의 도로 옆에 지프가 추가되었다.

알파 v0.4.4

  • 오픈 필드라는 넓은 야외 맵이 추가되었다. 가운데로 도로가 지나고, 주위에 건물, 컨테이너, 탑이 있다.
  • 아레나 맵에 운전할 수 있는 지프가 추가되었다. 지프는 F 키로 탄다. 지프에는 운전자와 탑승자 두 명이 탄다.
  • 근접 무기로 칼이 추가되었다. 칼은 3 키로 고른다. 뒤에서 찌르면 한 번에 죽는다.
  • 익힐 수 있는 반동 패턴이 총에 추가되었다. 방아쇠를 당기고 있으면 총이 매번 같은 방식으로 올라간다.
  • 방 코드로 만든 경기에 음성 채팅이 추가되었다. K 키를 누르고 있으면 말할 수 있다.
  • 죽은 캐릭터는 관절이 한계 안에서 꺾이는 몸으로 사실적으로 쓰러진다.

알파 v0.4.3

  • 무기 교체 시간이 0.5초 줄었다.
  • 실내 사격장 맵 Poligon이 추가되었다. 표적은 5미터에서 30미터 거리에 서 있으며, 맞으면 쓰러진다.
  • 태양이 상자와 벽 뒤로 그림자를 드리운다. 그림자 품질은 화면 설정에서 고른다.
  • 경기 중 일시 정지 메뉴에서 맵을 바꿀 수 있다.
  • 새 주간 조명 모드 여섯 가지가 추가되었다.
  • Space 키를 누른 채 계속 점프해 속도를 얻는 것이 막혔다.

알파 v0.4.2

  • 손으로 던지는 폭발물인 수류탄이 추가되었다. 4 키로 던지며 3초 뒤에 폭발한다.
  • 팀 복장이 위장 무늬로 바뀌었다. A팀은 차가운 색조, B팀은 따뜻한 색조를 입는다.
  • 화면 설정에 초당 프레임 수 상한(FPS 제한)이 추가되었다.
  • 게임 설정에서 조준점 색을 고를 수 있다.
  • 바닥의 총을 주우려면 조준점이 총 위에 있어야 한다.

알파 v0.4.1

  • 조준점이 탄이 가는 지점을 보여 준다.
  • 모서리에서 벽을 통과할 수 있던 오류가 수정되었다.
  • 게임이 전체 화면으로 열린다.
  • 메뉴에 소리와 전환 효과가 추가되었다.
  • 맵 밖으로 떨어진 플레이어는 죽고 다시 출현한다.
  • 방 코드는 숫자로만 이루어진다.

알파 v0.4.0

  • 게임의 첫 소총인 돌격소총(AR-01)이 추가되었다. 1 키로 고른다. 방아쇠를 당기고 있으면 분당 610발이 발사된다.
  • 게임은 터키어로 열린다. 영어는 게임 설정의 언어 항목에서 고른다.
  • 총의 외형을 바꾸는 스킨이 추가되었다. 스킨은 Insert 키로 바꾸며 방의 모든 인원에게 보인다.
  • 맵의 빛과 색을 정하는 조명 모드 열두 가지가 추가되었다. 모드는 Page Up과 Page Down 키로 바꾼다.
  • 총이 숫자 키에 배정되었다. 1 키는 소총, 2 키는 권총을 고른다.
  • 다른 플레이어가 손에 든 총이 보인다.

알파 v0.3.3

  • 조작 페이지의 긴 키 목록이 넘치던 문제가 수정되었다. 목록은 두 열로 나뉘었다.
  • 화면 글자가 겹치던 문제가 수정되었다.

알파 v0.3.2

  • 총탄이 캐릭터에 맞는 영역(히트박스)이 캐릭터의 움직임을 따른다. 달리는 플레이어의 다리는 보이는 자리에서 맞는다.
  • 봇은 고정된 높이가 아니라 몸 자체를 조준한다.

알파 v0.3.1

  • G 키로 손에 든 총을 버린다. E 키로 바닥의 총을 줍는다.
  • 앉은 채 대각선으로 걸을 때 보이던 튀어 오름이 제거되었다.
  • 화면의 기술 정보 상자가 숨겨졌으며 F3 키로 연다.

알파 v0.3.0

  • 방에 참가한 플레이어의 움직임이 부드러워졌다.
  • 명중 부위에 따라 피해가 달라진다. 머리에 맞으면 피해가 2.5배가 된다.
  • 두 번째 권총(Handgun_03)이 추가되었다. 탄창에 10발이 들어간다.
  • 명령을 입력해 게임을 설정하는 개발자 콘솔이 추가되었다. 콘솔은 1 키 왼쪽의 키로 연다.
  • 플레이, 멀티플레이, 설정, 종료 버튼으로 이루어진 새 메인 메뉴가 추가되었다.
  • F 키로 총을 살펴보고 H 키로 손전등을 켠다.

알파 v0.2.1

  • 친구가 방에 들어가지 못하던 오류가 수정되었다.
  • 20초 안에 연결하지 못하면 게임이 이를 알리고 메뉴로 돌아간다.

알파 v0.2.0

  • 방 코드라는 짧은 코드로 친구의 경기에 참가하는 방법이 추가되었다. 방을 만든 플레이어가 친구에게 코드를 보낸다. 코드를 입력하면 경기에 참가한다.
  • 이를 위해 계정을 만들 필요는 없다.
  • 연결 문제는 화면에 터키어와 영어로 설명된다.
  • 같은 네트워크의 컴퓨터를 위해 주소로 연결하는 옵션은 유지되었다.

알파 v0.1.0

  • 게임의 첫 알파 버전이다. 알파는 게임의 이른 미완성 시험 버전이다.
  • 아레나라는 실내 맵 하나가 있다. 플레이어는 컴퓨터가 조종하는 상대(봇)와 4대4 팀 경기를 한다. 30킬을 먼저 달성한 팀이 이긴다.
  • 같은 네트워크나 알려진 주소로 친구와 플레이할 수 있다.
  • 타이틀 화면, 싱글플레이 경기 설정, 화면, 소리, 조작 설정이 추가되었다.
  • 봇은 길을 찾고, 엄폐하며, 세 가지 난이도로 플레이한다.
  • 예기치 않은 오류가 생기면 게임이 충돌 보고서 파일을 남긴다.